Liz Photographie


![]() 3 Days and 3 Hours | ![]() 12 Days and 8 Hours | ![]() 4 Days and 6 Hours |
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![]() 2 Days and 4 Hours | ![]() 3 Days and 5 Hours |
Le Code
Synopsis
Le projet « Le Code » explore la perception visuelle humaine en étudiant le daltonisme. La couleur façonne notre façon d'apprendre, d'interpréter l'information et de créer des symboles pour comprendre le monde. Cependant, le daltonisme – anciennement appelé déficience de la vision des couleurs (DCV) – perturbe l'ordre visuel conventionnel, obligeant les personnes concernées à adopter un « code » alternatif et personnel pour percevoir les couleurs.
Bien que chaque personne atteinte de MCV perçoive les couleurs différemment, un système standardisé appelé ColourADD leur permet de les distinguer grâce à un code structuré. ColourADD est composé de symboles – des flèches et des carrés de tailles et d'orientations variées – représentant chacun une couleur spécifique. En expérimentant avec ce système pour reconstruire des images, The Code met non seulement en évidence la complexité et les défis de la codification des couleurs et de la vision, mais soulève également des questions plus larges sur la relation entre les langages visuels structurés et la perception humaine, notamment dans le contexte de l'essor de la communication intermachine par images et de l'imagerie générée par l'IA.
L'ordre de ces images était volontaire. J'ai commencé par les objets, puis j'ai progressivement abordé la nature. Des objets insignifiants à la nature humaine, les objets étant masqués, tandis que les images plus naturelles sont moins masquées, ce qui peut donner des significations et des perceptions différentes à chaque spectateur.

3 Jours et 3 Heures

3 Jours et 3 Heures met en valeur les couleurs. Toujours dans le thème du daltonisme, le Rubik's Cube possède 6 couleurs et est très connu. J'ai choisi cette option pour mettre en valeur les différentes couleurs de base, fonction du code, tout en laissant le code faire son travail et en créant un modèle simple pour la couleur.

12 Jours et 8 Heures

Cette image a nécessité plus de 12 jours de travail grâce à son niveau de détail. Chaque petite fenêtre, chaque buisson et chaque escalier de secours y sont intégrés, ce qui en fait l'image la plus détaillée et la plus maîtrisée de ma série. Un bâtiment construit par l'homme se transformant en image numérique : une comparaison intéressante. L'une a nécessité un travail manuel et est aujourd'hui abandonnée à Londres, tandis que l'autre m'a permis de placer manuellement chaque case derrière un écran pour une visualisation en ligne et en 2D. De plus, ses couleurs extrêmement simples la rendent lisible pour une personne daltonienne grâce à ses nuances naturelles de gris, de blanc et de noir.

4 Jours et 6 Heures

L'image pourrait remettre en question l'idée d'une opposition entre l'IA et la Nature. L'IA consomme la nature au moment même où le monde est envahi par la technologie. Au final, l'IA gagne. Une fleur pure et magnifique transformée en une image pixelisée en noir et blanc lui enlève toutes ses qualités et la prive de son humanité. Cela pourrait être affligeant ou simplement témoigner du progrès du monde.

2 Jours et 4 Heures

C'est le début de l'ajout de couleur à l'image. La fourrure du chien devient grise à l'ombre, mais le chien lui-même n'est pas gris ; j'ai donc décidé de la laisser de côté. C'est à ce moment-là que la couleur peut être perçue différemment et remise en question. Certains auraient simplement rempli le chien en entier et l'auraient grisé, mais j'ai l'impression que les tons de peau ne sont pas gris à cause d'une ombre, mais restent notre couleur de peau. Une ombre ne détermine pas notre couleur personnelle. Un chien, animal vivant, peut être perçu de la même manière qu'une personne par sa couleur de fourrure.

3 Jours et 5 Heures

Cette image (similaire à « 2 jours et 4 heures ») donne un résultat final qui semble incomplet. C'est intentionnel. Le code colourADD n'inclut pas les tons de peau. Il ignore complètement la couleur de peau, malgré son immense portée. L'image remet en question ce principe et offre de multiples perspectives. Elle est considérée comme la pièce maîtresse de ce projet à ce jour.

2 Jours

« 2 Days » n'était pas dans l'espace galerie. J'ai finalement choisi cinq images. Je ne trouvais pas celle-ci d'aussi bonne qualité que les autres et elle a été ma première œuvre expérimentale. Elle n'était pas aussi puissante que l'image de la fleur et je voulais la compléter au maximum. C'était aussi ma première œuvre expérimentale pour le code sur un être vivant naturel.

8 Jours

Cette image n'était pas non plus dans la galerie. C'est ma première tentative d'utiliser le code sur un humain. L'image est percutante, car elle efface toute identité lorsqu'elle se détourne. Cependant, elle est clairement une première tentative, car elle manque de détails. C'est aussi la première fois que je me suis rendu compte que la couleur de peau n'était pas dans le code. La palette de couleurs du code fonctionnait. La couleur des cheveux était délicate, car le blond peut prendre différentes nuances sous la lumière ; il était donc important de choisir la bonne couleur de code.















